quarta-feira, 9 de janeiro de 2008

Jogo de Corrida

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Jogo de Corrida


Escolha um número no dado para andar o valor correspondente. Se outro Toon escolher o mesmo número que você escolheu, nenhum dos Toons fará movimentos. Em cada uma das linhas do jogo existe um cartão que pode lhe trazer sorte ou azar. Os cartões podem fazer você ganhar mais feijões mágicos no final, mas outros podem fazer você voltar 3 casas por exemplo. Pense bem antes de escolher um número para jogar. Procure usar os números mais baixos por serem os menos utilizados pelos outros Toons.

O primeiro Toon que chegar à linha de chegada ganha o Jogo de Corrida, e recebe feijões mágicos extras.

Veja o número de balinhas que você pode conseguir no Jogo de Corrida em cada bairro:

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